Estudantes paraibanos conquistaram 10 troféus no RoboSummit 2026, competição realizada em Angra dos Reis (RJ), entre os dias 8 e 11 de julho. A comitiva foi formada por 20 alunos, organizados em cinco equipes, que disputaram as categorias de Sumô, Labirinto, Seguidor de Linha (nas modalidades Maratona e com Obstáculos) e Futebol de Robôs, tanto no RoboSummit quanto na Maratona de Robótica Cooperativa (MRC), evento internacional realizado simultaneamente em Angra dos Reis.
Os estudantes fazem parte do núcleo de Robótica da Secretaria de Estado da Ciência, Tecnologia, Inovação e Ensino Superior da Paraíba (Secties), e integram o projeto Limite do Visível, iniciativa da Secties em parceria com a Universidade Estadual da Paraíba (UEPB), e Fundação de Apoio à Pesquisa (Fapesq).
A equipe GDA – Black conquistou quatro troféus: 1º lugar no Sumô RoboSummit, 2º lugar no Sumô MRC, 1º lugar no Seguidor Maratona MRC e 2º lugar no Seguidor com Obstáculo RoboSummit. A equipe GDA – Bumblebee venceu o Labirinto RoboSummit, ficando com o 1º lugar, enquanto a equipe GDA – Legends levou o 1º lugar no Labirinto MRC e o 2º lugar no Labirinto RoboSummit. Já a equipe GDA – Roboby conquistou o 2º lugar no Futebol MRC e no Futebol RoboSummit, e a equipe GDA – Aura venceu o Seguidor com Obstáculo RoboSummit, com o 1º lugar.
A participação marcou a estreia das equipes GDA em uma etapa nacional das competições RoboSummit e MRC, resultado do trabalho de preparação conduzido pelos professores responsáveis pela orientação técnica dos alunos ao longo do processo que antecedeu o evento.
Para os estudantes, a experiência marcou meses de dedicação aos projetos. “Ver o nosso robô empurrar o adversário para fora do dojo, depois de tantas madrugadas ajustando a engrenagem e o peso, foi uma sensação indescritível. A gente sabia que o nosso projeto tinha potencial, mas sair com o ouro logo de cara superou qualquer expectativa”, relata Carlos Eduardo dos Santos Ferreira, da equipe de Sumô GDA – Black.
Já na categoria Labirinto, o desafio testou a lógica e a persistência das equipes. “A categoria de labirinto é um desafio gigante de lógica e paciência. Quando o robô finalmente conseguiu ler a rota perfeita sem travar em nenhum beco sem saída, a equipe inteira explodiu de alegria. A maior lição que a robótica nos deu foi a de não desistir no primeiro erro do código”, afirma Maria Clara Cavalcante Ramalho, da equipe de Labirinto GDA – Bumblebee.
O RoboSummit é um dos principais eventos de robótica educacional do País, reunindo estudantes, professores e equipes de diferentes regiões em disputas que envolvem programação, montagem e estratégia de robôs autônomos e de competição, com foco na democratização do acesso à tecnologia por meio da educação.
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